您现在的位置是:丢卒保车网 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
丢卒保车网2026-01-01 21:01:56【知识】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(483)
相关文章
站长推荐
友情链接
- 这娘们不像好人是什么梗
- 借你吉吉什么梗
- 睡袋和穿衣服睡觉有什么区别
- 猪蹄汤怎么做
- 买桔子的梗是什么意思
- 洗衣机是什么梗
- 德胜大大是什么梗
- 只有冬夏再无春秋什么梗
- 横店炮王霍建华什么梗
- 腊肉是放保鲜还是急冻
- Dave Chappelle torches idea that Charlie Kirk was this generation's MLK Jr
- 不用油做出健康的排骨:炖出来的红烧排骨
- 越南工业地产市场借力基建与强劲外资重拾增长
- 皇家社会爆4.5倍大冷 足彩任九开230注44701元
- 点亮南京西路“千亿商圈”灯光,点燃新年消费热情!静安区2024年跨年迎新购物季今晚启动
- 黑色四叶草魔法帝之道体力获取方法
- 生化专家卷入河童谜案《河童之湄澜怪谈》12月18日爱奇艺独家上线
- “两新”政策优化,为扩内需注入新活力
- 中国海警最新海报,多款装备集中亮相
- 2025中国新音乐排行榜颁奖盛典 23项重磅奖项即将揭晓







